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现在的比特币资产为什么不能提现 Web3toEarn:复制与创新

imtoken钱包最新官网下载 2023-03-23 05:32:26

市场上Web3 to Earn项目的数量每天都在增加,其中83个被Beep News统计。

它们以一种微妙的方式嵌入我们的生活,涉及到我们生活的方方面面,跑步赚钱,骑自行车赚钱,读书赚钱,写作赚钱,学英语赚钱,甚至吃饭睡觉是为了赚钱。

Web3 概念的野蛮扩张背后肯定有一些不合理的地方。比如我们看到Move to Earn项目大多同质化严重,一些被淘汰的老项目都是自己打包然后蹭Web3。人气,APP上线前就卖NFT,上线代币的案例不在少数。

但是,复制、试错、迭代和创新是市场的必要过程。 mfers的形象来自《Are u win son》的梗图。现在底价是2 ETH,已经属于蓝筹股。 BAYC 的诞生逃不过 CryptoPunks 的阴影,但 BAYC 收购 CryptoPunks 成为 NFT 世界的第一个 IP。

同样,大量的 Web3 to Earn 项目都是以抄袭的方式启动的。他们借鉴了成功的双通证经济模型和通证消费场景,将“健康生活”、“环保”、“冥想正念”的理念以“赚钱”的方式吸引用户,但不可否认,他们正在改进和创新 Web3 以赚取收入。

本文将讨论这些创新,以及 Web3 to Earn 计划如何更具活力。

83 Web3 to Earn 项目,来源:Beep News

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降低参与门槛,免费赚取

Axie Infinity 和 Stepn 被公认为最成功的 Web3 to Earn 项目。前者的参与门槛为 3 Axies,按去年 10 月的价格计算,价值约 1,900 美元。后者的参与门槛是 1 双球鞋 NFT,现在底价是 20 SOL,价值约 2000 美元。高参与门槛会阻碍大量用户。

新的 Web3 to Earn 计划显着降低了进入门槛。

据Beep News统计,Wirtual、Sweatcoin、Calo App、dotmoovs、Aircoins.io等Web3新项目支持移动端下载APP,使用邮箱或手机号注册即可玩。

硬币的一方面是门槛降低,另一方面是用户的收入会相应减少。以 Sweatcoin 和 Aircoins 为例。 Sweatcoin 暂不支持二级市场兑换,代币只能在应用内用于购买、拍卖或捐赠来自 600 个品牌合作伙伴的商品。 Aircoins提现到地址需要满足价值20美元以上的条件。

虽然低门槛意味着低收入,但低/无门槛仍然是Web3 to Earn的发展趋势。

首先,用户是平台裂变的基础。

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试想一个Play to Earn游戏,需要购买8888个NFT中的1个才能玩,那么一旦游戏火了,肯定会被有钱有闲的“精英用户”垄断。

又一个玩赚游戏,用户只需要在手机上下载应用程序并注册他们的电子邮件地址即可开始 Web3 之旅。虽然财务回报趋于0,但普通用户都可以参与,不管是毛线,范围和用户数量都没有限制。

其次,高进入壁垒并不构成价格稳定的必要条件。

如果产品能直击市场痛点,功能能不断优化,玩法能不断解锁,社区和文化能逐渐建立起来,那么价格就能体现价值。 Uniswap 就是一个很好的例子。以点对点的方式满足流动性和自动做市的需求,并提供简单的功能和接口,让大量空投后价格保持稳定。

Free to Earn 的另一个好处是拥有大量 Web2 用户。

据统计,到 2021 年 11 月,全球互联网用户数量将达到 49 亿。 Web2可以成为Web3用户扩展最直接的来源。

让大量Web2用户体验低门槛/无门槛的Web3产品,他们会意识到拥有NFT等数字资产对他们意味着什么;提款过程将教他们如何创建钱包和保存助记词;让他们知道Web3世界的账户——钱包地址无需重复注册即可应用于多个平台现在的比特币资产为什么不能提现,不会被第三方关闭。

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扩展功能和场景,嵌入Web3,在生活中赚钱

新的 Web3 to Earn 项目正在扩展应用的功能和场景。

例如,Move to Earn 的范围已扩展到

骑自行车赚钱,开车赚钱,锻炼赚钱,冥想赚钱。相关项目有 Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUML Better Health、BikeRush、ZenCats 等。

Web3 to Earn 的形式也越来越有趣。例如,Solana 上的 Move to Earn 程序 Genopets 使用移动设备提取玩家运动数据并将其转换为经验值,可用于升级游戏中的宠物以结合运动和游戏。

Genopets 将 M2E 与 GameFi 相结合

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功能的扩展是用户需求逐渐发现的结果。

天气不好的时候,Move to Earn计划结合舞蹈、瑜伽、冥想赚取金币,可以弥补用户户外跑步的需求。对于有骑车习惯的用户,Bike to Earn 计划可以轻松融入他们的生活。他所要做的就是下载应用程序并在每次骑行前打开它。

Web3 to Earn 计划还提倡更积极的生活方式,例如锻炼、学习、环境保护、冥想和正念。

正如IOSG在《X to Earn: The Official Challenge to the Death Spiral》一文中所说,对于Web3 to Earn项目,用户原本抱着to Earn的目的,但经过一段时间的坚持,他们开始认识到一些非经济上的奖励,包括更好的身体、更健康的身体、更积极的精神状态等。

调查显示,83% 的用户即使进入了死循环,仍然愿意继续使用这样的项目。一些用户甚至愿意在项目失去人气后进入市场。与健身卡相比,Web3 to Earn 计划给用户带来的经济回报每天都可以看到,每天都会激励用户选择健康的生活方式。

如果 Stepn 进入死亡螺旋现在的比特币资产为什么不能提现,83% 的用户仍会离开鞋子,来源:IOSG

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例如,在 Solana 上有一个名为 Poppin 的项目专注于 Eat to Earn。拍摄食物后,您可以获得Pop-bites虚拟宠物。每天通过拍摄食物照片来喂养流行小吃。 Pop-bites 看起来像什么取决于你吃的食物的类型和数量。 Pop-bites 之间的区别还有 GameFi 游戏玩法。虽然关于该项目的信息还比较少,但可以推测这可能是一个激励用户健康饮食、饮食多样化的项目。

此外,Web3 to Earn 还可以让用户以更有趣和创新的方式赶上潮流。

当你在社交平台上发布跑步赚了多少金币,冥想赚了多少,就可以展示你前卫的生活方式,并吸引其他 Web3 参与者与你互动。

社会属性

在这里展开。事实上,Bibi News统计的83个Web3 to Earn项目中,很多都涉及社交功能,比如支持点赞创作者内容,支持用户间聊天等。社交属性可以大大增强用户粘性。

Web2 应用程序已经在强调社交互动的重要性。例如,在 Keep 社区中,健身专家分享他们的健身成果并健康饮食,为其他用户带来激励。在大众点评社区,用户分享自己的打卡体验,并吸引其他用户体验。这也应该是 Web3 to Earn 项目的趋势。

结束语

Web3 的浪潮正在向我们袭来,以 Earn 的形式加速采用。尽管市场存在非理性和泡沫,Web3 to Earn 也在不断改进和创新。降低准入门槛,拓展to Earn功能和场景,强调健康生活环保理念,融入社会属性……

正如 a16z 所同意的那样,收入的未来是 X to Earn。或许有一天,在经历了市场 FOMO、贪婪和降温之后,整个 Web3 to Earn 赛道将成为我们日常生活的一部分。

注意:本文不作为投资建议